「プログラミングで動く絵をつくろう」のイメージ

【申込不要】らぼラボミニ研究所!vol.3 みる・えがく・うごかす!生きもの光ラボ

光や絵、プログラミングを使って生きものの世界を楽しもう!

➀光のテーブルで虫の形を発見しよう!(小学生向け)
チョウやトンボ、バッタの標本を光のテーブルの上に置いて、写し絵に挑戦。
➁虫や草花を大きく映してみよう!(未就学児向け)
透明な紙に虫や草花の絵を自由に描き、大きなスクリーンに映し出そう。
➂プログラミングで動く絵をつくろう!(小学生・未就学児向け)
プログラミングを使って、動く虫や生きものの絵を作ろう。
※各体験時間は20分程度
※「にちようラボ・チャレンジ!」対象イベント